| Rotation |
Panoramique horizontal (pan) |
Rotation gauche↔droite pour suivre ou dévoiler |
Image captivante |
| Panoramique vertical (tilt) |
Rotation haut↔bas pour révéler l’échelle |
Image captivante / Image sidérante |
| Rotation axiale (roll) |
Bascule autour de l’axe optique → vertige |
Image sidérante |
| Whip pan |
Panoramique très rapide, transition énergique |
Image captivante |
| Translation |
Travelling avant |
Caméra avance vers le sujet → intensité |
Image captivante |
| Travelling arrière |
Caméra recule → révèle contexte |
Image captivante / Image sidérante |
| Travelling latéral (truck/slide) |
Déplacement parallèle → parallaxe |
Image captivante |
| Travelling circulaire (arc/orbit) |
Mouvement en cercle autour du sujet |
Image sidérante / Mise en abyme |
| Pedestal up/down |
Montée/descente verticale pure |
Image captivante |
| Grue/Jib/Boom |
Mouvement ample dans l’espace (3D) |
Image sidérante |
| Optique & combinaison |
Zoom in/out |
Changement de focale sans déplacement |
Image captivante |
| Dolly zoom (effet Vertigo) |
Travelling + zoom inverse → distorsion |
Image sidérante / Mise en abyme |
| Push-in / Pull-out |
Approche/retrait fluide (dolly, slider) |
Image captivante |
| Reveal par mouvement |
Mouvement qui dévoile un élément clé |
Image captivante / Image sidérante |
| Stabilisation & portés |
Steadicam / Gimbal |
Déplacement fluide à l’épaule |
Image captivante |
| Handheld |
Caméra à la main → réalisme, urgence |
Image captivante |
| Slider |
Translation courte ultra-stable |
Image captivante |
| Motion control |
Mouvements robotisés répétables (VFX, timelapse) |
Image sidérante / Mise en abyme |
| Aérien & drone |
Drone push/pull |
Approche/éloignement aérien |
Image sidérante |
| Drone orbit |
Cercle aérien autour du sujet |
Image sidérante |
| Top-down flyover |
Vue verticale d’en haut → graphisme |
Image sidérante / Mise en abyme |
| Rise-reveal |
Montée depuis un obstacle puis dévoilement |
Image sidérante |
| Timelapse & vitesse |
Timelapse + slider |
Déplacement lent cumulé sur longue durée |
Image sidérante |
| Hyperlapse |
Déplacement par sauts → effet de vitesse |
Image sidérante |
| Speed ramping appliqué aux moves |
Variation de vitesse en mouvement |
Image captivante |
| Virtuel & 2.5D |
Effet Ken Burns |
Pan/zoom numérique sur image fixe |
Image captivante |
| Parallaxe 2.5D |
Découpage en plans → faux déplacement |
Mise en abyme |
| Camera mapping / projection |
Reconstitution 3D à partir d’images fixes |
Mise en abyme / Image sidérante |
| Stabilisation / warp numérique |
Correction ou stylisation en post-prod |
Image captivante / Image sidérante |
| Suivi & interaction |
Tracking (suivi latéral) |
Caméra suit parallèlement le sujet |
Image captivante |
| Lead / Follow |
Caméra précède ou suit dans l’axe |
Image captivante |
| Orbit focal |
Sujet centré pendant un arc |
Image sidérante / Mise en abyme |
| Walk-and-talk |
Déplacement continu en dialogue |
Image captivante |
| Combinaisons courantes |
Tilt-up reveal + travelling avant |
Montée + rapprochement → impact visuel |
Image sidérante |
| Pan + dolly latéral |
Description spatiale + parallaxe |
Image captivante |
| Travelling avant + zoom arrière |
Tension psychologique (dolly zoom) |
Image sidérante / Mise en abyme |
| Orbit + speed ramp |
Accent spectaculaire sur un point |
Image sidérante |
| Cadrage & perspective |
Over-the-shoulder (OTS) |
Vue par-dessus l’épaule |
Image captivante |
| Point of View (POV) |
Caméra = regard du personnage |
Image captivante / Mise en abyme |
| Dutch angle |
Cadre incliné → tension |
Image captivante / Image sidérante |
| Extreme close-up (ECU) |
Gros plan extrême (œil, goutte) |
Image captivante |
| Extreme wide shot (EWS) |
Personnage minuscule dans paysage |
Image sidérante |
| Bird’s-eye view |
Vue plongée verticale |
Image sidérante / Mise en abyme |
| Worm’s-eye view |
Vue du sol vers le haut |
Image sidérante |
| Rack focus |
Changement de mise au point |
Image captivante |
| Tilt-shift |
Effet miniaturisation via flou sélectif |
Mise en abyme |
| SnorriCam |
Caméra fixée sur le corps → fond bouge |
Image sidérante / Mise en abyme |
| Mirror shot |
Sujet filmé via miroir |
Mise en abyme |
| Through-the-lens (TTL) |
Regard à travers objet (jumelles, serrure) |
Image captivante / Mise en abyme |
| Silhouette shot |
Sujet en contre-jour |
Image captivante / Image sidérante |
| Frame within a frame |
Cadrage à travers une ouverture |
Mise en abyme |
| Freeze frame |
Image figée dans le temps |
Image captivante |
| Bullet time |
Séquence de caméras fixes en cercle |
Image sidérante |
| First-person shooter (FPS) |
Immersion subjective (jeux, VR) |
Image captivante |
| Surveillance shot |
Esthétique caméra de sécurité |
Mise en abyme |
| God’s-eye shot |
Vue omnisciente centrée |
Image sidérante / Mise en abyme |
| Dolly out reveal |
Recul lent qui dévoile contexte dramatique |
Image sidérante |
| Insert shot |
Plan serré sur objet narratif |
Image captivante |
| Establishing shot |
Plan large pour situer l’action |
Image captivante / Image sidérante |
| Match cut |
Transition par similarité visuelle |
Mise en abyme |
| Reverse tracking shot |
Caméra recule face à sujet qui avance |
Image captivante |
| Forced perspective |
Illusion de taille/distance via cadrage |
Mise en abyme |
| Anamorphic lens flare |
Éclats horizontaux caractéristiques |
Image sidérante |
| Lens distortion close-up |
Gros plan avec grand-angle → déformation |
Image sidérante / Mise en abyme |
| One-shot wonder |
Plan-séquence complexe simulé en un seul plan |
Image sidérante |
| Subjective blur |
Flou pour simuler état mental |
Image captivante / Mise en abyme |
| Refraction shot |
Vue à travers matériau déformant (eau, verre) |
Mise en abyme |
| Montage (non-déplacement) |
Champ/contrechamp |
Alternance d’angles opposés |
Image captivante |
| Plan séquence |
Plan long avec mouvements intégrés |
Image captivante / Image sidérante |
| Raccords en mouvement |
Transitions fluides via direction/vitesse |
Image captivante |
| Effet Kuleshov |
Montage de plans neutres pour inférer émotion/meaning |
Image captivante / Mise en abyme |